2022-04-15から1日間の記事一覧

【HDRと色彩管理】ゲームにおけるHDR

最後のセクションは初心に戻ります。ゲームでHDR表示の使用を紹介します。2016年以降、主要なゲームメーカーは、自社のゲームでHDR表示をサポートし始めています。初期のin FAMOUSシリーズからUE4で開発されたGears of War 5まで、市場に出回っている3Aゲー…

サウンドエンジンWwiseとCriwareの違い

1)サウンドエンジンWwiseとCriwareの違い 2)Unityの読み込みシーンのフラッシュバックの問題 3)Animation Transition規則 4)Qualcomm GPU Adreno650 にあるテクスチャ表示が異常です 5)Live2Dのスムーズなグラデーションのスキーム Audio Q:現在、Wwis…