2021-05-28から1日間の記事一覧
TextureStreaming Q:TextureStreamingJob が Android、iOS、および PC でクラッシュしました。 クラッシュのコール スタックは次のとおりです。 Unity.exe!TextureStreamingJob(struct TextureStreamingJobData *) Unity.exe!JobQueue::Exec(struct JobInfo…
今回の主な話題:フレーム同期下の移動システムを作成する方法、ブランチ管理の同期問題、カメラスクリーンショットのパフォーマンスを節約する方法、現在のゲームでTextureのMipMap使用レベルを取得する方法、特殊効果の合併問題。 フレーム同期 Q1: 以前、…