2021-03-19から1日間の記事一覧

パッケージサイズを最適化する方法

今回の主な話題:パッケージサイズを最適化する方法、パッケージ化に付属のUnityAdsファイルを削除する方法、不透明なオブジェクトのレンダリング順序、Shadows.CullDirectionaShadowCastersのコスト分析、PC版のモニター解像度の取得方法。 アセット管理 Q1:…

Bakeワークフローで、トゥーンレンダリングをどうやって実現できるか?

今回の主な話題:Bakeワークフローでのトゥーンレンダリングをどうやって実現できる、Unityバージョンのアップグレード問題、AssetBundleを使用する時に報告されたエラー、C++ dllの.netバージョンは変更できない、jenkinsで-executeMethodを実行すると見つ…