2021-01-15から1日間の記事一覧

XcodeでのIL2CPPインクリメンタルコンパイル

今回の主な話題:XcodeでのIL2CPPインクリメンタルコンパイル、OnPopulateMeshでUIの頂点データを変更します、AnimationにTextMesh.color変数を追加できません。 コンパイル Q1: 最近、加速パッケージングの問題を勉強しています。毎回IL2CPPがコードを生成…

フレーム同期フレームワークでの浮動小数点精度の計算

今回の主な話題:フレーム同期フレームワークでのゲームロジックの浮動小数点精度問題、同じマテリアルを引用しますが、DrawCallバッチの結果は一貫ではありません、Pragma Target 3.0、GC標準。 フレーム同期 Q1: 私たちのゲームはフレーム同期フレームワー…