2020-11-06から1日間の記事一覧

AssetBundleを明らかにする(その弐)

前回の記事「AssetBundleを明らかにする(その壱)」で、主に4.xバージョンでのAssetBundle管理メカニズムを分析しました。では、5.xバージョンでの変更は何ですか? AssetBundleパッケージ(5.x)基礎 基本紹介 (1)唯一API public static AssetBundleManife…

LZMAおよびLZ4圧縮に関する疑問の分析

今回の主な話題は:LZMAおよびLZ4圧縮に関する疑問の分析、パーティクルシステムがGPUインスタンス化をサポートできるかどうか、スクリプトのコンパイルWarningを一時的にブロックする方法はありますか? AssetBundle Q1: 昨日、Q&AコミュニティでLZMAとLZ4…