メモリはゲームパフォーマンス最適化の非常に重要な側面です。特にモバイルデバイスの場合、ハードウェアデバイスが限られているが、該当ユーザーを配慮する必要があります。ゲームはPCまたはMacで開発されますが、最終的には(ほとんど)モバイルで実行され…
Unityに付属するImage Effectsのbloomコンポーネントは、フルスクリーンのブルーム効果を実現するために使用されます。 サブカメラBloom サブカメラにbloom要件がある場合、bloomコンポーネントを直接用いるには問題があります。たとえば、シーン内の特殊効…
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