2022-04-09から1日間の記事一覧

【HDRと色彩管理4】HDR標準とACES

前のセクションでは、古いSDR Color Pipelineと、最も一般的な2つのSDRディスプレイとそれらの色空間標準(sRGBおよびRec. 709)について説明しました。しかし、色彩管理とディスプレイには、SDRディスプレイは欠点があリます。色彩表示とストレージの需要が…

AddressableRemoteBuildPathでのアセット更新のアップロードの問題

1)AddressableRemoteBuildPathでのアセット更新のアップロードの問題 2)Shaderのメモリ使用量が突然増加します 3)Unity2018.4のマテリアルによるテクスチャへの冗長な参照 4)多数のGC操作がエディターに表示され、フリーズが発生します 5)JsonUtility.T…