2022-03-11から1日間の記事一覧

Unityはどのようにデプスバッファを直接取得するか

1)Unityはどのようにデプスバッファを直接取得するか 2)UnityEditorでのSpriteAtlasの読み込みの問題 3)GameObjectをProjectウィンドウからSceneViewウィンドウにドラッグできない 4)UGUIのイベント応答の問題 5)iOS設定Texture2DのmipMapBiasが無効で…

Addressableエディタに関連する開発の問題

1)Addressableエディタに関連する開発の問題 2)Addressableは更新アドレスを動的に設定する 3)Addressableはネットワークが悪い環境でアセットをダウンロードする 4)Android ETC2 Fallbackに関する質問 5)内蔵Shaderの「Dependency」の定義 Addressable…

AssetBundleをダウンロードするMonoメモリ問題

1)AssetBundleをダウンロードするMonoメモリ問題 2)Unity 2019の実行中に、Hierarchyのプレハブアセットを取得するパス 3)複数のSubmeshesモデルをマージした後の表示問題 4)ToLuaのアクセスTime.deltaTimeは0 5)CacheServerは接続が切れる Memory Q:…