2022-03-04から1日間の記事一覧

Addressableアセットのホットアップデートに関する疑問

1)Addressableアセットのホットアップデートに関する疑問 2)遠い所のメッシュ線がぼやけにならない方法 3)シェーダーでのいくつかの特別な画像の使用について 4)Lightmapがメモリに繰り返しロードされる 5)Unity2020.2.1パッケージAPKの問題 Addressabl…

ビッグワールドツリーシャドウスキームコレクション

一、要求 UnityエンジンによるTerrainの木の影の処理はちょっと粗末なので、プロジェクトの要件を満たさないことがよくあります。動的オブジェクトがLight Probeをサンプリングする場合、デフォルトでは、木に対してLightmapをベイクしません。しかし、この…

RenderTextureによるUIスクリーンのぼやけ問題

1)RenderTextureによるUIスクリーンのぼやけ問題 2)Unity 2019ToLuaエクスポートParticleSystemが異常 3)Android 10でのUWAGOTスクリーンショットの問題 4)Addressables.CheckForCatalogUpdatesおよびAddressables.GetDownloadSizeAsyncに関する問題 5)…