2022-02-18から1日間の記事一覧

GPU Skinningで指定されたボーンを回転させる

1)GPU Skinningで指定されたボーンを回転させる 2)UGUIキャンバスの再構築と動静分離について 3)フラッシュバックがないようにゲームメモリのピーク値を設定する方法 4)UsePassを使用してKeywordが見つからないという問題に遭遇する 5)Unity Shader Bui…

CPUコードの最適化

ゲームがスムーズなフレームレートで実行されるようにするには、CPUとGPUがフレーム内の「タスク」をタイムリーに完了できるようにする必要があります。この記事で説明するこれらのC#コードのパフォーマンスは、CPU自体の各フレームの時間に影響します。ゲ…

URPとBuilt-inのLight Colorは一致していない

1)URPとBuilt-inのLight Colorは一致していない 2)MSAAが有効になっているRenderTargetは、MSAAが有効になっていないRenderTargetに影響を与える 3)キャラクターMeshマージの長所と短所 4)NGUIレンダリング階層の原理 5)UnityでAppアイコンがデバイスに…