2022-01-07から1日間の記事一覧

Unity BatchesとglDrawElementsの関係

今回の話題: 1)UnityBatchesとglDrawElementsの関係 2)広い草地をレンダリングすると時にコストを減らす方法 3)HUDはカメラとともにオフセットする原理 4)Unityでは、垂直画面モードのUIの上に強制水平画面のUIを表示する方法 5)iOSのコストの問題 Ren…

Camera.activeTextureおよびCamera.targetTextureに関する質問

今回の話題: 1)Camera.activeTextureおよびCamera.targetTextureに関する質問 2)アニメーションファイルの浮動小数点精度を下げる方法 3)EasyMovieTextureを使用してAndroidでビデオを再生できませんでした 4)モデルの頂点の色(Color)を削除する方法 …