四、AssetBundleのベストプラクティス 前のセクションでは、AssetBundleの基本原則を紹介し、AssetBundleのロードからAssetsのロードまでのさまざまなプロセスと、基盤となるAPI実装の詳細について説明しました。このセクションでは、AssetBundleの実際の使…
三、AssetBundleの原則 AssetBundleシステムは、1つから複数のファイルにインデックスを付けてシリアル化できる圧縮ファイル形式を提供します。 Unityプロジェクトがインストールされた後、コードを含まないアセットはAssetBundleを介して更新されます。 こ…
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