今回の話題 1)LWRPの下にどのようにコードでシャドーの生成距離を動的に変更するか 2)SRPはAndroidプラットフォームのBox Projectionをどのように有効にするか 3)リリースされたPCバージョンのウィンドウドラッグの問題 4)国際化されたフォントの問題 5…
4年前、Unityの各主要なモジュールのパフォーマンス最適化知識(初心者向け版)を1つずつ説明しました。近年、エンジン自体、ハードウェアデバイス、製作基準などのアップグレードに伴って、UWAは引き続き規則や方法を更新して、各開発者に提供しつつありま…
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