2021-12-03から1日間の記事一覧

LWRPの下にコードでシャドーの生成距離を動的に変更する方法

今回の話題 1)LWRPの下にどのようにコードでシャドーの生成距離を動的に変更するか 2)SRPはAndroidプラットフォームのBox Projectionをどのように有効にするか 3)リリースされたPCバージョンのウィンドウドラッグの問題 4)国際化されたフォントの問題 5…

Unityパフォマンス最適化シリーズーー物理モジュール

4年前、Unityの各主要なモジュールのパフォーマンス最適化知識(初心者向け版)を1つずつ説明しました。近年、エンジン自体、ハードウェアデバイス、製作基準などのアップグレードに伴って、UWAは引き続き規則や方法を更新して、各開発者に提供しつつありま…