2021-10-22から1日間の記事一覧

Instruments でMonoメモリ割り当てを確認する方法

今回の主な話題: 1)InstrumentsでMonoメモリ割り当てを確認する方法 2)Addressable v1.11.2に関する疑問 3)UV2の展開によって引き起こしたMeshの頂点数の増加 4)Unityエディターでのコードのコンパイル速度の向上 5)Renderdocのデバッグに関する疑問 M…

PCでAnimationClipの読み込みが遅い問題

問題 プロジェクトでは、アニメーションのFBXメッシュの冗長性の問題を解決するために、アニメーションを切り出す対策を講じましたが、この問題を解決すると同時に、新たな問題も発生しました。つまり、これらのアニメーションはPCでの読み込みに非常に時間…