2021-08-20から1日間の記事一覧

Texture Streamingの使用に関する質問

今回の主な話題:Texture Streamingの使用に関する質問、Unity3DシーンUIのバッチ処理が中断される理由、Asset ProviderとAsset Bundle Providerの意味、Addressablesがアセットを更新するときに最初のアセットのみをロードします、ストロークアルゴリズムの…

Compute Shaderの次世代最適化ソリューション

この記事のタイトルは、AMDが4Cで発表した1つのスピーチから来ました。 Compute Shaders: Optimize your engine using compute(3). 概念 Compute ShaderはGPUで実行するプログラムであります。よく話しましたが、先にGPUを紹介する必要があると思います。ご…