今回の主な話題:モデル内の複数のマテリアルのレンダリング順序、SpriteRenderer画面充填の実現、iOSでLogをエクスポートする方法、Shaderの読み込みエラー、Unity 2018.3.7の開発中、一部のデバイスでモデルは表示できません。 モデル Q1: 1つのモデルに…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。