2021-04-02から1日間の記事一覧

Unity UGUI最適化に関して、あう可能性のある問題

キーワード インターフェース制作 メッシュの再構築 インターフェース切り替え ローディング相関 フォント 一、インターフェース制作 Q1: UGUIのこのオプションは、ETC2がAlphaチャネルを分割することを意味するはずですが、使用中では機能しませんか?何か…

AssetBundle名前の設定

今回の主な話題:AssetBundle名前の設定、ShaderのTips最適化の疑問、HDRP Shaderで深度値を取得する方法。 アセット管理 Q1:AssetBundle(以下AB)の名前設定に問題があります。 10個のアセットを使用するAプレハブがある場合、それらすべてを同じAB名で設…