2021-03-12から1日間の記事一覧

Unityモバイル動的シャドウのまとめ

この記事で、Unityモバイル端末の大量のアートシャドウをまとめています。例えば、Cubemapの動的なソフトシャドウ、地面にある雲のシャドウ、キャラクター足元のシャドウパッチなど。プロジェクトの制作と開発であろうと、日々の学習の蓄積であろうと、それ…

プロジェクト内の計画データの保存と読み取り

今回の主な話題:プロジェクト内の計画データの保存と読み取り、ASTCテクスチャの適用性、AndroidでのLightmapマクロの失効、モデルのUV情報を変更する方法、AssetBundleアセットのロードとアンロード。 配置ファイル Q1: プロジェクトの計画データはバイナ…