2020-12-18から1日間の記事一覧

Unityアセット管理に関して、あう可能性のある問題(その壱)

キーワード AssetBundle アセット制作 texture \ mesh \ material \ Shader \ audio \ animation Lightmap 一、AssetBundle相関 Q1: UnityのSerializedFileはどのように生成しましたか? Unload(false)でクリアできますか?Bundleにある内容は読み込んだ後…

WebGLプロジェクトを開発するには、これらを知る必要があります

WebGL Q1:現在、H5ゲームに変換する必要があるSpineを使用した2Dプロジェクトがありますが、Unityを使用してWebGLプロジェクトを直接に開発する場合、パフォーマンスに関する注意事項を教えてください。 問題主はモバイルデバイスでこのプロジェクトを実行…