2020-12-11から1日間の記事一覧

Unityローディングに関して、あう可能性のある問題ーーローディング編

キーワード アセットのロードとアンロード インスタンス化 アセット管理方法 一、アセットローディング Q1: Shaderは独立してパッケージ化されていますが、ゲーム開始時に一度ロードすれば、その後シーンを切り替えるたびにロードする必要はありませんか? …

Unity Lightmap混乱問題の研究

今回の主な話題:Unity Lightmap混乱問題の研究、UGUI静的および動的キャンバス、AssetBundleパッケージングゼロ冗長性の方法、AssetBundle依存パッケージングエラー。 Lightmap Q1: Unityプロジェクトのライトマップ混乱を引き起こす可能性のある問題とその…