今回の主な話題:UIアトラスの静的分離、Unityベイク問題、Unityレンダリング異常、Animation.RebuildInternalState。 UI管理 Q1: Unityの静的アトラスと動的アトラスの分離についていくつか質問があります。 当社のUI作成方法は以下になります。 ●Prefab(U…
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